Interface Design
Arbeitstitel

Diploma Thesis

supervised by Cyrus Khazaeli and Prof. Boris Müller (FH Potsdam), at the Univ. of Applied Sciences Wedel
9th Semester, 2005/06

 

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Paper at ACM Digital Library

Referenced by:

Thesis Support Information System, S. Yang

Update

The framework for bodily creativity was presented at the Creativity & Cognition '07 conference in Washington, DC.

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The Bodily Aspect in Computer-Supported Creativity 2 pages pdf

Proposal 4 pages pdf

 

Free the body and the mind will follow

An investigation into the role of the body in creativity and its application to Human-Computer Interaction

 

Abstract

This thesis investigates the role of the human body in the act of creativity
and by this argues for a more holistic understanding of the human experience
in human-computer interaction (HCI) research.
After a long period of research into the productivity and efficiency of
“human-computer-systems” the next frontier is in making use of computation
for innovation. As this is the result of human creativity, it is essential
to understand how humans are creative and how they can be optimally
supported in this endeavour.
We experience the world and act on it through our whole body. Recent
findings in neurosciences show that all high-level thinking depends on this.
Nevertheless, in our interaction with computers we are still reduced to a
mind with one eye and a point&click-finger. Several alternative interaction
concepts which are currently emerging within HCI research acknowledge
this problem. However, they are yet without a common theme. This thesis
argues that only a careful integration of the whole human being, including
its body and emotions will yield satisfying and supportive workspaces that
lets our creativity flourish.

Zusammenfassung

Diese Arbeit untersucht die Rolle des menschlichen Körpers in kreativen
Tätigkeiten und entwickelt daraus die Forderung nach einem verstärkt
ganzheitlichen Verständnis der menschlichen Erfahrung in der Mensch-
Maschine-Interaktion (MMI).
Nach einer langen Phase der Erforschung von Produktivität und Effizienz
von “Mensch-Maschine-Systemen” liegt die nächste große Aufgabe
in der Anwendung von Computer-Technik in der Innovation. Da Innovation
immer das Ergebnis von menschlicher Kreativität ist, ist es essentiell,
zu verstehen, auf welche Weise Menschen kreativ sind, und wie sie in dieser
Bestrebung optimal unterstützt werden können.
Wir erfahren die Welt, und agieren in ihr, durch unseren ganzen Körper.
Neue Entdeckungen in den Neurowissenschaften legen nahe, dass das
menschliche Denken auch in den höheren Ebenen von dieser Tatsache abhängt.
Jedoch werden wir in der Interaktion mit Computern noch immer
auf einen Geist mit einem Auge und einem Finger zum Zeigen und Klicken
reduziert. Einige alternative Ansätze, die sich zur Zeit in der MMI-Forschung
herausbilden, erkennen dieses Problem, sind jedoch bisher ohne ein
gemeinsames Motiv. Die vorliegende Arbeit argumentiert, dass nur eine
behutsame Integration des ganzen menschlichen Wesens, seinen Körper
und seine Emotionen eingeschlossen, angemessene und unterstützende Arbeitsplätze
hervorbringen kann, die unsere Kreativität gedeihen lässt.